Facebook一直都想把自己的HTML5行動網站做起來,這當然需要 行動瀏覽器的支持,但由於利益關係,目前的兩大行動瀏覽器開發商蘋果和Google都拒絕支持Facebook。
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為了鼓勵開發商改進行動瀏覽器,Facebook還成立了W3C community group,但蘋果和Google,Facebook最需要的兩大合作夥伴都拒絕加入其中,以至於HTML5應用及遊戲都處於不利狀態。
其實HTML5應用的觀眾群是巨大的,Facebook最後一次在AppData公佈iOS及Android用戶的時候,其Android MAU為9500萬,iPad為2000萬,iPhone為1.05億,這麼算來,Facebook在iOS及Android平台的每月活躍用戶數量超過2.35億,HTML5的MAU也如此,在幾個月前,其HTML5應用每月訪問量為1.2億,所有這些都意味著,Facebook有足夠的資金實力去提高行動瀏覽器標準。
Facebook並不把HTML5移動平台的支持看成一種傳統的像iOS及Android那樣的移動應用平台,而是把自己看成一個整合進iOS,Android,HTML5的社交層,碰巧它又支持行動web應用,Facebook盈利的核心業務是廣告,但Facebook也從其web遊戲中獲得30%得收入,因為越來越多的遊戲轉向行動端,如果HTML5好到足夠支持Facebook賴以進行病毒性分銷並從中盈利的應用,那就太好了。
為了推動行動瀏覽器的提高得進程,今年Facebook發布了開源的行動瀏覽器測試套裝Ringmark,都表明了Facebook欲支持HTML5的決心。
但Safari及Chrome都沒有支持,其實如果蘋果和Google願意,他們完全可以支持Facebok,但兩家只想注重本地應用平台,更好的HTML5平台意味著開發商可以將現在的iOS及Android應用導入HTML5,而不是上傳到蘋果和Google可以盈利的應用商店中。雖然Facebook WC3社區試圖籠絡運營商,應用開發商,OEM商等,而且Mozilla及Opera都已加入其中,但他們的影響力還不足以讓為Facebook帶來多大好處。
也許隨著行動瀏覽器的改進,某天我們會看見Instagram或無盡之劍能直接運行於瀏覽器中,不過,若非逼不得已,蘋果和Google肯定希望HTML5落後於本地應用,若非逼不得已,它們不會支持HTML5。 Facebook當然期待兩者的加入,也相信兩者遲早會支持,這是趨勢,儘管對他們有所不利,但蘋果與Google的人是何其聰明,知道如何利用,如何順應事態發展。
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